Metodo
Come misuriamo la spinta
La Spinta è un voto su 10 e resta l'opinione di una persona sola. La differenza rispetto a una stellina qualunque è che qui trovate i pesi, il conto e i limiti dichiarati. Se il numero non vi convince, avete tutto per rifarlo.
Design
20%
Interfaccia, leggibilità su uno schermo da sei pollici, chiarezza di cosa sta succedendo e perché. Un gioco bellissimo che non si legge in metropolitana perde qui.
Controlli
20%
Il touch è il touch, non un ripiego per il joypad. Conto quanti errori faccio per colpa mia e quanti per colpa di un bersaglio da otto pixel.
Atmosfera
25%
Il peso maggiore, ed è una scelta di parte. Nella fantascienza il suono, i silenzi e la sensazione di essere lontani da casa sono quasi tutto il gioco.
Tenuta nel tempo
20%
Dopo sei ore c'è ancora qualcosa? E dopo un mese lo riapro o l'ho già disinstallato? Questo criterio si può valutare solo aspettando, ed è il motivo per cui le voci escono lente.
Valore
15%
Peso basso apposta. Il prezzo cambia con i saldi, il gioco no. Non voglio che uno sconto di tre giorni alzi un voto che dovrebbe durare anni.
Spinta = (design × 0,20) + (controlli × 0,20) + (atmosfera × 0,25) + (tenuta × 0,20) + (valore × 0,15) / arrotondata al decimo.
Il conto, rifatto davanti a voi
Prendiamo Out There: Ω Edition, la missione 01. I miei cinque numeri sono: design 8, controlli 8, atmosfera 10, tenuta 9, valore 8.
(8 × 0,20) + (8 × 0,20) + (10 × 0,25) + (9 × 0,20) + (8 × 0,15) = 1,6 + 1,6 + 2,5 + 1,8 + 1,2 = 8,7
Nessun aggiustamento, nessun bonus a sensazione. Ogni voce del registro riporta i cinque numeri accanto alla Spinta, quindi questo conto lo potete rifare per tutte e cinque. Se ottenete un risultato diverso dal mio, l'errore è mio e va segnalato: [email protected].
Prima di scrivere
- Minimo sei ore di gioco vero, dichiarate in cima alla voce. Sotto le sei ore non pubblico.
- Il gioco lo compro io, sempre, al prezzo di listino o in saldo come chiunque.
- Provo entrambe le versioni quando esistono: Android su un Pixel 7a usato, iOS su un iPad tenuto apposta. I due store non danno gli stessi numeri e raccontarne uno solo sarebbe scorretto.
- Un difetto dichiarato per voce, obbligatorio. Se non lo trovo, vuol dire che non ho giocato abbastanza e la voce non esce.
Come tratto i numeri che non sono miei
La Spinta è mia e la firmo. Tutto il resto viene dagli store e non mi appartiene, quindi porta sempre il nome di chi l'ha raccolto.
- La valutazione ha sempre il nome dello store. Non scrivo mai "4,6 stelle": scrivo "4,6 su Google Play". Play e App Store danno spesso numeri diversi per lo stesso gioco, e la media unica non esiste.
- Dico quante recensioni ci sono sotto. Un 4,92 su 681 voti è un'altra cosa rispetto a un 4,23 su 29.600. Su App Store Italia questi cinque titoli stanno fra i 5 e i 57 voti a testa: campioni troppo piccoli, e per questo non li metto in tabella.
- Il peso è solo quello iOS. Google Play non pubblica più la dimensione delle app sul sito. Il peso Android non ve lo posso dire, quindi non ve lo dico: inventarlo sarebbe la cosa più facile e più inutile di tutto il sito.
- Le letture hanno una data. Prezzi e valutazioni cambiano. Quando rileggo gli store, aggiorno la data in cima al registro.
Cosa non facciamo
- Niente soldi per una voce. Nessuno studio, editore o agenzia ha mai pagato per comparire qui, e non c'è un listino perché non c'è un prodotto in vendita.
- Niente codici stampa. Rifiutati per principio: una copia gratis andrebbe dichiarata in ogni riga, e a quel punto la riga sarebbe pubblicità.
- Niente affiliazione. I link agli store sono indirizzi puliti, senza codici di tracciamento. Se li copiate a mano ottenete lo stesso identico risultato, e io non guadagno nulla in nessuno dei due casi.
- Niente voti ritoccati. Una Spinta pubblicata non si tocca. L'unica eccezione è un errore di fatto: in quel caso correggo e scrivo in fondo alla voce cosa ho corretto e quando.
- Niente giochi con azzardo simulato, casse premio o meccaniche a estrazione alla base del progresso. Non è una crociata morale, è il perimetro del log: qui si parla di giochi, e i giochi non chiedono di scommettere. Zero scommesse, nessun denaro reale.
I limiti, detti prima che li troviate voi
È il gusto di una persona. L'atmosfera al 25% è una posizione, non una legge di natura. Chi gioca per il combattimento troverà i miei voti storti, e lo sono: nella mia direzione. Almeno adesso lo sapete.
Il campione è piccolo. Sessantuno voci in sette anni. Decine di ottimi giochi spaziali non li ho mai aperti, e non essere nel registro non significa niente se non che non c'ero.
La Spinta non è confrontabile con le stelline. Misurano cose diverse. Il caso limite è Space Marshals 3: 3,39 su Google Play e 7,9 di Spinta da me. Non è che uno dei due sbaglia. Rispondono a due domande diverse.