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Missione 05  /  aperta 06.2024  /  28 ore  /  il discorso lungo

Galaxy Trucker

CGE Digital, Repubblica Ceca, 2014. La voce breve sta nel registro. Qui c'è il discorso lungo, perché sul prezzo vale la pena essere precisi.

Spinta altisynt
7,9 su 10
Design
8
Controlli
7
Atmosfera
8
Tenuta nel tempo
9
Valore
7
Valutazione Play
4,6 (9.730 rec.)
Installazioni Play
50.000+
Peso iOS
177 MB
Lingua
Solo inglese
Ore giocate
28

Galaxy Trucker è diviso in due metà che si odiano. Nella prima costruite un'astronave pescando tessere da un mucchio comune, a tempo, con le altre mani che arraffano le stesse tessere. Nella seconda la nave vola e voi non toccate più niente: guardate.

La prima metà è panico. La seconda è giustizia. Ed è qui che il gioco diventa una commedia, perché i meteoriti non colpiscono a caso: colpiscono esattamente il buco che avete lasciato perché andavate di fretta. Ogni volta. E la colpa è sempre e solo vostra, il che è la ragione per cui si ride invece di arrabbiarsi.

La conversione poteva essere un disastro

Una fase di costruzione a tempo, con tessere piccole da incastrare per i versi giusti, su un touch: sulla carta è la ricetta per una tragedia. Invece regge. Le tessere si prendono con un tocco, si ruotano con un altro, e la zona di rilascio perdona qualche pixel. Dopo tre partite le dita sanno cosa fare.

Il 7 sui controlli arriva comunque, e per una ragione onesta: su telefono piccolo, con il timer che scende, gli errori di posizionamento ci sono. Su tablet il problema sparisce quasi del tutto. È uno dei pochi casi del registro in cui la dimensione dello schermo cambia il voto.

La tenuta è la sorpresa

Nove su dieci, il secondo valore più alto del registro dopo Cosmic Express. Il motivo è che il gioco non ha una storia da finire: ha una struttura che rimescola le tessere ogni volta. Ventotto ore dopo continuo ad aprirlo, e le partite durano venti minuti. È il titolo che sopravvive meglio alla pausa pranzo.

Il difetto dichiarato: il prezzo in vetrina non è il prezzo

Il gioco base costa 4,99 € su Google Play (5,99 € su App Store). L'espansione ne chiede altri 5,99 €: fatta la somma, la spesa quasi raddoppia. E il base, da solo, si esaurisce prima di quanto pensiate.

Voglio essere preciso, perché qui si rischia di essere ingiusti in entrambe le direzioni. L'espansione non è una trappola: è contenuto vero, corrisponde alle espansioni del gioco da tavolo, e chi la compra la usa. Ma nella scheda dello store voi vedete 4,99 €, e quello è il numero che vi resta in testa. Il numero reale, per il gioco completo, è circa 11 €.

Per questo il valore sta a 7. Non perché undici euro siano troppi (non lo sono, per quello che offre), ma perché il prezzo che vedete non è quello che pagherete, e il metodo di questo log dice che questa cosa va scritta e non sussurrata.

Due avvertenze minori ma vere. La fase a tempo mette ansia a parecchie persone, e non è un modo di dire: chi non regge la pressione qui non si diverte, e il gioco non ha un modo per toglierla. E poi è solo inglese, su regole che non sono banali: quattro su cinque titoli di questo registro lo sono, ma qui pesa più che altrove, perché le carte da leggere in volo sono parecchie.

Precedenti

Il gioco da tavolo è di Vlaada Chvatil, uscito nel 2007 per Czech Games Edition, ed è diventato un classico proprio per la crudeltà della fase di volo. Chvatil è il nome dietro anche a Through the Ages e Codenames: uno dei pochi autori che sa fare sia il gioco cattivo sia quello per tutti.

CGE Digital ne fa l'adattamento nel 2014, e da allora viene citato regolarmente fra le migliori conversioni da tavolo a digitale mai fatte. Il dettaglio che dice tutto: a gennaio 2026 l'app iOS risultava ancora aggiornata, undici anni dopo l'uscita. Non capita spesso, ed è il motivo per cui questa voce sta nel registro mentre altre conversioni, migliori sulla carta, sono morte.

Il conto della Spinta

(8 × 0,20) + (7 × 0,20) + (8 × 0,25) + (9 × 0,20) + (7 × 0,15) = 1,6 + 1,4 + 2,0 + 1,8 + 1,05 = 7,85 → 7,9

I pesi sono quelli di sempre. Nota per i pignoli: 7,85 arrotonda a 7,9, e questo lo rende identico a Space Marshals 3 pur essendo un gioco all'opposto. Non è un problema: la Spinta è un numero, non una classifica, e due giochi diversi possono spingere uguale.

Riccardo Vessina

Voce aperta nel giugno 2024. Espansione comprata, e usata. Dati degli store riletti il 15 luglio 2026.